- 全場(chǎng)正品保障
廠商直供 假一賠十 - 實(shí)體商鋪
實(shí)體商鋪 更多保障 - 24小時(shí)服務(wù)
24小時(shí)五星級(jí)服務(wù) - 專業(yè)銷售團(tuán)隊(duì)
專業(yè)禮品策劃設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì) - 限時(shí)打樣交貨
部分禮品24小時(shí)交貨 - 無(wú)盲點(diǎn)配送
全國(guó)不限地區(qū)配送
玩具市場(chǎng)在國(guó)內(nèi)發(fā)展已有很多年了,然而卻鮮有特色玩具出現(xiàn)。近一年來(lái),國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了一股追求新潮流玩具之風(fēng),主題玩具會(huì)員店應(yīng)著這種需求,推出了獨(dú)具特色的主題系列玩具,其主題玩具涵蓋了玩具市場(chǎng)的方方面面,精心的組合、科學(xué)的搭配讓人感覺就是不一樣,近來(lái),其加盟商數(shù)量獲得了突破性的快速增長(zhǎng)。
主題玩具產(chǎn)品是北京的一家公司所開發(fā)運(yùn)作的系列產(chǎn)品。目前,在全國(guó)各地已有數(shù)百家加盟商參與到主題玩具會(huì)員店的創(chuàng)建和經(jīng)營(yíng)中。
近兩年,國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已進(jìn)入到白熱化的地步。雖然國(guó)內(nèi)周邊市場(chǎng)的年銷售總額已達(dá)到數(shù)十億元,然而由于商家在玩具產(chǎn)品的運(yùn)作過(guò)程中,很少注意到它們的主題性、文化性、情感性等因素,因此使得國(guó)內(nèi)周邊市場(chǎng)在這一領(lǐng)域的建設(shè)上非常薄弱。
主題玩具會(huì)員店通過(guò)自主開發(fā)組合主題玩具,給玩具產(chǎn)品灌注文化性、主題性的因素,很快提升了各種主題玩具的市場(chǎng)生命周期,并獲得了良好的效益。
據(jù)了解,主題玩具的消費(fèi)者無(wú)需再受兒童玩具、成人玩具之類的年齡市場(chǎng)約束,不再受毛絨玩具、塑料玩具、木制玩具之類的傳統(tǒng)分類方式約束,在購(gòu)買自己喜愛的玩具時(shí),不再東尋西找。不論公仔、裝備、服飾、飾品,不論何種材料,不論何種款式,只要是某個(gè)主題范圍內(nèi)的玩具,可以輕而易舉地找齊找全,可以整套購(gòu)買,整套玩耍,可以最大限度的滿足自己的情感需求,釋放自己的粉絲情懷。這種無(wú)約束的玩具購(gòu)買行為,使得很多消費(fèi)者放下了身份、年齡等因素,而像年輕人或小朋友一樣盡情選購(gòu)喜歡的玩具產(chǎn)品。
主題玩具會(huì)員店正是看準(zhǔn)了這一市場(chǎng)的巨大潛力,銳意開拓主題系列玩具的市場(chǎng)空間。主題玩具會(huì)員店目前擁有4種經(jīng)營(yíng)方式,分別是:玩具美容、玩具出租、玩具零售、玩具DIY,另外還提供網(wǎng)上訂貨送貨、玩家VIP等服務(wù)。所經(jīng)營(yíng)的主題玩具種類達(dá)近10種,涉及各個(gè)領(lǐng)域,分別是:影視主題玩具、游戲主題玩具、運(yùn)動(dòng)主題玩具、魔術(shù)主題玩具、搞笑主題玩具、整蠱主題玩具、益智主題玩具、DIY主題玩具等。主題玩具會(huì)員店總部負(fù)責(zé)人介紹,將來(lái)還會(huì)開發(fā)更多新主題玩具,以滿足不斷變化的市場(chǎng)需求。
據(jù)了解,最近幾個(gè)月來(lái),全國(guó)范圍內(nèi)的主題玩具會(huì)員加盟店的數(shù)量獲得了突破性的增長(zhǎng)。以前,由于很多商家對(duì)主題系列玩具所代表的文化性、情感性的因素的不認(rèn)同、不理解,使得加盟店數(shù)量的增長(zhǎng)相當(dāng)緩慢,如今主題系列玩具隨著進(jìn)一步在市場(chǎng)上獲得消費(fèi)者的認(rèn)同和歡迎,很多商家也意識(shí)到了這一細(xì)分市場(chǎng)的巨大潛力,紛紛加盟以求發(fā)展。
據(jù)主題玩具會(huì)員店的市場(chǎng)總監(jiān)介紹,在經(jīng)營(yíng)多種主題玩具的同時(shí),會(huì)員店還銷售自己獨(dú)創(chuàng)的“天下游戲一卡通”。“天下游戲一卡通”聯(lián)合了眾多的游戲廠商,建立了迄今為止天下之大的游戲資源庫(kù),幾乎將所有游戲打包于其中。由于此卡的誕生,適應(yīng)了市場(chǎng)需求,同時(shí)開辟了一個(gè)無(wú)限的市場(chǎng)空間。對(duì)于游戲廠商而言,他們的渠道面和顧客面可以迅速擴(kuò)展到全國(guó)各地,對(duì)于渠道商而言,卡可以銷售幾乎所有的游戲,他們可以不再被各種各樣的游戲卡左右局面。
業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,主題玩具市場(chǎng)有著獨(dú)特的情感性、文化性等因素,能夠滿足很多人求新求異的購(gòu)買心理,隨著更多玩具商積極革新玩具內(nèi)涵和經(jīng)營(yíng)模式,這個(gè)市場(chǎng)必將獲得前所未有的成功。 ,